但凡打中对手。
那就可以开始猜谁先倒下了。
甚至有可能是两个都倒下,炽焰咆哮虎没来得及关熔岩姿态,最后一丝体力被全部耗尽。
因此,这招在熔岩姿态下是绝对的禁招,底牌中的底牌。
以上。
是炽焰咆哮虎在火属性方面的成长。
来到被李想忽略许久的恶属性。
阿福在火属性上面的成长性实在是太强,以至于它都要忘记这个属性,也有它的强大及可挖掘之处了。
通过超梦给予的灵感和帮助。
炽焰咆哮虎的部分常用恶属性招式,都有了极大的改进。
例如【DD金勾臂】,这个被李想戏称为龙卷风摧毁停车场的招式。
超梦通过“言传身教”的方式,告诉了炽焰咆哮虎转速和波及范围的重要性。
以至于现在用出来,真的很难让人界定这是不是群攻招式。
还有【嚣张】,这个提升能力值越高,威力越高的招式,游戏里按能力阶级算,这里按固定数值来算。
用法一般是拳打脚踢或抽人耳光,在超梦的“帮助”下,变成了把人一拳拳捶进地里。
【拍落】,一般用来拍别人可能拿着的道具,现在直接拿来做打断招式的效果用。
拳类招式拍胳膊,喷射类招式拍嘴,全身包裹类拍脑壳,把对手打蒙就完了。
第0466章 进化过后就战无不胜的路卡利欧
除双本系招式外。
其他属性的招式倒没太多变化。
该怎么用还是怎么用。
本系招式更容易发生改变,算是这个世界的特点之一了。
总而言之。
炽焰咆哮虎的招式风格,就跟它个性一样,暴躁张扬,炙热无比。
如果说它蛰伏时犹如休眠的火山,那么悍然出手的那一刻便如同火山爆发,声威俱显。
唯一致命点还是属性能量,总量限制了它的输出,不能自由自在地倾泻高温火焰。
神兽和普通小精灵最大的区别,恰好也是在属性能量上面。
内战中。
炽焰咆哮虎的胜率日常高居第一。
李想曾以为路卡利欧能完全压倒它,成为新的团队领袖人物,然而并没有。
炽焰咆哮虎实在太能抗了,波导弹也好,近身战也罢,能干净利落将其做掉的次数不多。
本身路卡利欧又加了个弱火的钢属性,直接使得它在和这头大老虎内战时,胜率和以往没有太大的差距,还是六四开。
稍微偏五五一点。
颇像假面骑士中刚得到新的成长,才嚣张没几天就开始吃瘪的副骑。
或许要等到超进化后,它的输出可能才足够吧?
不是别人肉,是你的输出不够。
以输出为生的路卡利欧这么告诉自己,却一次次倒在炽焰咆哮虎的狂笑之中。
玛德,谁教它的?一边笑一边打架,贼欠揍!
纵使温润如玉的狗子,时不时也会在心里骂粗话,尤其是落败的时候。
其他的像钢铠鸦、巨金怪和坚盾剑怪,对上炽焰咆哮虎也讨不了好。
没办法,弱火太致命了,炽焰咆哮虎敢硬接它们的攻击,按住它们用过热。
它们能有什么脾气?
铁憨憨巨金怪是潜力最大的一个,但没有极巨化没有超级进化,也就那样。
相较之下唯有甲贺忍蛙和清洗洛托姆还好,属性上它们一个拥有强大的变换能力,一个属性弱点是草属性。
且两个都是远程特攻型,比较灵活,这才能在炽焰咆哮虎身上占便宜。
炽焰咆哮虎一般都是强打它们的。
控温能力可以让它发现体温和环境不同的甲贺忍蛙。
这时候再观察,如果出现第一眼发现,第二眼丢失的情况,那这家伙基本是本体没错。